Senin, 30 Maret 2015
Modul Corel Draw
BELAJAR CORELDRAW X3
CorelDraw X3 adalah program aplikasi buatan Corel Corporation yang
mempunyai kemampuan pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk
teks baru, menggabungkan objek, menggabungkan objek dengan teks, memotong
objek, dll sehingga dimanfaatkan dlm pembuatan desain logo, desain kartu nama,
desain iklan (poster), desain kaos, dll.
CorelDraw ini merupakan program grafis dengan basis vector atau garis,
namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang sesungguhnya.
Desain grafis dibagi menjadi dua
kelompok :
Ø Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas
pixel-pixel warna atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana
bila gambar tersebut dibesarkan hingga melewati batas maksimal , maka gambar
tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu kotak-kotak warna
Ø Desain grafis Berbasis Vektor →
bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis, Gambar akan
mempunyai ukuran relative kecil, jika gambar dibesarkan maka tetap terlihat
solid dan utuh
Langkah Membuka CorelDraw X3
START → ALL PROGRAM → CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3
Welcome Screen
Keterangan:
No
|
Tombol
|
Keterangan
|
1
|
Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja
standar.
|
|
2
|
Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka
sebelumnya.
|
|
3
|
Berfungsi untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan.
|
|
4
|
Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan
CorelDRAW, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain.
|
|
5
|
Berfungsi untuk membuka file tutorial
dari CorelDRAW.
|
|
6
|
Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW.
|
Tampilan halaman CorelDraw X3
Keterangan :
1.
Menubar
: berada dibawah title bar berisi barisan menu yang menampilkan
perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.
2.
Toolbar
(standar bar) : berada pada baris ketiga, berisi tombol untuk menjalankan
perintah.
3.
Property
bar : Tombol pendukung berisi perintah perintah yang berhubungan dengan objek
atau perangkat yang sedang aktif (tool yang dipilih).
4.
Toolbox
: Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.
5.
Drawing page : Lembar kerja yang dapat diatur
oleh Scrool Bar
6.
Drawing
windows : area diluar drawing page
7.
Page
Navigator: Navigasi halaman lembar kerja
8.
Page:
Halaman lembar kerja
9.
Statur
Bar: Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi
10.
Scrool
Bar: Untuk menggulung Drawing Page
11.
Color
palette : berisi kotak warna, yang digunakan untuk memberi warna pada objek (Palet Warna)
12.
Ruler :
merupakan batas-batas vertical dan horizontal berisi angka-angka untuk
menunjukkan ukuran dan posisi objek
Menu
dan Icon
1) Menu Bar
barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk
mengatur dan mengolah objek. Masing-masing menu mempunyai submenu dan perintah.
Terdapat 11 menu
Menu dan Submenu
1.
Menu File
berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2.
Menu Edit berisi
perintah–perintah penyuntingan.
3.
Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar
tampilan.
4.
Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar
kerja.
5.
Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.
6.
Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek
pada object.
7.
Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting
gambar.
8.
Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan
tulisan.
9.
Menu Tools berisi
perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–perintah
sebelumnya.
10.
Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja
dan jendela objek lain.
11.
Menu Help berisi perintah meminta bantuan.
- Menu File
Menu
|
Fungsi
|
Membuat
lembar kerja baru
|
|
Membuat
lembar kerja dari template
|
|
Membuka
lembar kerja yang tersimpan
|
|
Menutup
lembar kerja
|
|
Menutup
semua halaman lembar kerja
|
|
Menyimpan
lembar kerja
|
|
Menyimpan
lembar kerja baru atau dengan nama lain
|
|
Meyisipkan
objek dari file lain (bukan corel) kedalam lembar kerja
|
|
Mengirim
lembar kerja ke file lain (bukan corel)
|
|
Mengirim
lembar kerja ke Ms. Office
|
|
Mengirim
lembar kerja ke dekstop, mail, my document
|
|
Mencetak
lembar kerja
|
|
Melihat
lembar kerja yang akan dicetak
|
|
Mengatur
lembar kerja yang akan dicetak
|
|
Menjadikan
file web
|
|
Menjadikan
file pdf
|
|
Membuka
file yang telah dibuka
|
|
Informasi
lembar kerja
|
|
Keluar
program CorelDRAW 11
|
- Menu Edit
Menu
|
Fungsi
|
Kembali
ke kondisi sebelumnya
|
|
Menuju
ke kondisi berikutnya
|
|
Memotong
objek atau teks
|
|
Menyalin
objek atau teks
|
|
Meletakan
hasil copy atau paste
|
|
Menyisipkan
barcode dalam lembar kerja
|
|
Menyisipkan
objek baru
|
|
Menampilkan
keterangan dari objek.
|
- Menu View
Menu
|
Fungsi
|
Menampilkan lembar kerja pada layar
monitor secara penuh
|
|
Menampilkan garis bantu
|
|
Menampilkan grid (kotak-kotak)
pada lembar kerja
|
|
Menampilkan pengaris
|
- Menu Layout
Menu
|
Fungsi
|
Menambahkan
halaman lembar kerja
|
|
Menganti
nama halaman lembar kerja
|
|
Menghapus
halaman lembar kerja
|
|
Loncat
ke halaman .....
|
|
Mengatur
halaman lembar kerja
|
|
Mengatur
layar lembar kerja
|
- Menu Arrange
Menu
|
Fungsi
|
Menjadikan
satu semua objek yang dipilih
|
|
Memisahkan
kumpulan objek
|
|
Memisahkan
kumpulan – kumpulan objek
|
|
Mengunci
objek agar tidak dapat dipindahkan
|
|
Membuka
kunci objek
|
|
Membuka
semua kunci objek
|
- Menu Effects
Menu
|
Fungsi
|
Memberi
efek objek artistic media
|
|
Memberi efek objek blend
|
|
Memberi efek objek contour
|
|
Memberi efek objek envelope
|
|
Memberi efek objek extrude
|
|
Memberi efek objek bevel
|
|
Memberi efek objek lensa
|
- Menu Text
Menu
|
Fungsi
|
Memformat
teks
|
|
Memformat
paragraf
|
|
Memformat
tabs
|
|
Memformat
kolom
|
|
Memformat
bulet
|
|
Memformat
drop cap
|
|
Mengedit
text
|
|
Memasukan
teks simbol
|
2) Standar Toolbar
kumpulan
dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW, misalnya
untuk membuat lembar kerja baru, membuka lembar kerja yang telah disimpan,
mencetak lembar kerja
Icon
|
Nama Perintah
|
Fungsi
|
New (Ctrl+N)
|
Membuat lembar kerja baru
|
|
Open (Ctrl+O)
|
Membuka dokumen lembar kerja
|
|
Save (Ctrl+S)
|
Menyimpan lembar kerja
|
|
Print (Ctrl+P)
|
Mencetak lembar kerja
|
|
Cut (Ctrl+X)
|
Memotong objek
|
|
Copy (Ctrl+C)
|
Menyalin objek
|
|
Paste (Ctrl+V)
|
Meletakan data hasil menyalin
|
|
Undo
|
Kembali kekondisi sebelumnya
|
|
Redo
|
Menuju kondisi berikutnya
|
|
Import (Ctrl+I)
|
Memasukan/menyisipkan objek kedalam
lembar kerja
|
|
Export (Ctrl+E)
|
Mengirim lembar kerja ke file lain
|
|
Application launcher
|
Membuka CorelDRAW,
CorelPHOTO_PAINt, CorelBARCODE, CorelCAPTURE
|
|
Corel online
|
Menuju website corel
|
|
Zoom level
|
Pengatur besar tampilan lembar kerja
pada area kerja.
|
3) Property Bar
baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan
perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang
sedang aktif pada tool box.
Property bar dari no selection
Property bar dari zoom tool
Property bar dari free hand tool
Property bar dari smart fill tool
Property bar dari rectangle tool
Property bar dari ellipse tool
Property bar dari polygon tool
Property bar dari text
Ikon
|
Nama Perintah
|
Fungsi
|
Paper type/size
|
Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default
|
|
Paper widht and hight
|
Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
|
|
Potrait
|
Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang
|
|
Landscape
|
Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
|
|
Drawing unit
|
Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan
|
|
Zoom level
|
Untuk mengatur tampilan lembar kerja
|
|
Zoom in
|
Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
|
|
Zoom out
|
Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
|
|
Zoom page
|
Untuk menampilkan semua lembar kerja
|
|
Zoom to page width
|
Untuk memperbesar lebar halaman
|
|
Zoom to page height
|
Untuk memperbesar tinggi halaman
|
|
Object(s) position
|
Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja
|
|
Object(s) size
|
Untuk mengatur ukuran objek
|
|
Scale factor
|
Untuk mengatur skala ukuran objek
|
|
Angle of rotation
|
Untuk mengatur posisi kemiringan objek
|
|
Miror
|
Untuk membalikan objek
|
|
Start arrowhead selector, Outline style selector, End arrowhead selector
|
Untuk memberikan berbagai bentuk ujung garis
|
|
Outline width
|
Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis
|
|
Free hand smoting
|
Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool
|
|
Rectangle corner roundness
|
Untuk mengatur sudut – sudut pada objek persegi empat
|
|
Ellipse
|
Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool
|
|
Pie
|
Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
|
|
Arc
|
Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool
|
|
Starting and ending angle
|
Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse
Tool
|
|
Number of point or side on polygon
|
Untuk mengatur jumlah sisi yang akan digunakan pada polygon
tool
|
|
Warp paragraf text
|
Untuk memasukan paragraf
|
|
To front of layer
|
Untuk menampilkan objek di atas layar
|
|
to back of layer
|
Untuk menyembunyikan objek di bawah layar
|
|
Convert to curves
|
Untuk mengubah objek menjadi kurva
|
|
Font list
|
Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
|
|
Font size
|
Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text
Tool
|
|
Bold
|
Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool
|
|
Ilalic
|
Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool
|
|
Underline
|
Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar
Text Tool
|
|
Horizontal alignment
|
Untuk meratakan tulisan horisontal
|
|
Show/hide bullet
|
Untuk menampilkan bullet
|
|
Show/hide drop cap
|
Untuk menampilkan drop cap
|
|
Character
formatting
|
Untuk mengatur huruf
|
|
Edit text
|
Untuk mengatur tulisan
|
4)
Toolbox
1
|
Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek
gambar.
|
|
2
|
a.
b.
c.
d.
|
Shape Edit
a) Shape Tool : Menyunting bentuk objek gambar, seperti melengkung garis kurva, mengeser dan menghapus note edit, dll. b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya. c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya (mencacah objek kurva). d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar. |
3
|
a.
b.
c.
d.
a.
|
Crop Tool
a) Crop : Memotong objek dengan menyeleksi terlebih dahulu atau menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek. b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya. c) Erase : Menghapus area dalam gambar. d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan(interseksi). |
4
|
a.
b.
|
Zoom
a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar. b) Hand Tool : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar. |
5
|
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
|
Curve
a) Freehand Tool: Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal. b) Bezier Tool: Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node). c) Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung). d) Pen Tool: Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node). e) Polyline Tool: Menggambar garis dan kurva dalam modus preview. f) 3 Point Curve Tool: Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva. g) Interactive Connector Tool: Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis. h) Dimension Tool: Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring. |
6
|
a.
b.
|
Smart Tools
a) Smart Fill Tool: Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur. b) Smart DrawingTool : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus. |
7
|
a.
b.
|
Rectangle
a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak. b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik. |
8
|
a.
b.
|
Ellipse
a) Ellipse Tool : Untuk menggambar elips dengan lingkaran. b) 3 Point Ellipse Tool : Untuk membuat objek elips dengan 3 titik point |
9
|
a.
b.
c.
d.
e.
|
Object
a) Polygon Tool : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris. b) Star Tool: Untuk membentuk bintang. c) Complex Star Tool: Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut. d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik. e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis. |
10
|
a.
b.
c.
d.
e.
|
Perfect Shapes
a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga segitiga. b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah. c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan). d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan. e) Callout Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label. |
11
|
Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi
sebagai teks artistic
maupun keterangan. |
|
12
|
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
|
Interactive Tools
a) Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak b) Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit c) Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister. d) Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek. e) Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline. f) Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek. g) Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek. |
13
|
a.
b.
|
Eyedropper
a) Eyedropper Tool: Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek. b) Paintbucket Tool: Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya. |
14
|
a.
|
Outline
a) Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen. b) Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline. c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek. d) ½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point. e) 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point. f) 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point. g) 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point. h) 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point. i) 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point. j) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek. |
15
|
a.
|
Fill Tools
a) Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek. b) Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek. c) Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek. d) Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek. e) Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek. f) No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek. g) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek. |
16
|
a.
b.
|
Interactive Fill
a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek. b) Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. semoga bermanfaat |
MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS,
DAN TEKS DASAR
1)
Membuat objek segi empat
dan bujur sangkar dengan Rectangle Tool
ex:
Tanpa CTRL dengan CTRL
2)
Membuat objek elips dan lingkaran
dengan Ellipse Tool
Tanpa CTRL dengan CTRL
3)
Membuat Objek Poligon
dengan Polygonal Tool
, untuk mengatur segi pd properti bar
Poligon Tool Segi 5
Poligon Tool Segi 6
4)
Membuat objek Bintang/Star dengan mengatur segi pada property bar
Star Tool
Complex
Star Tool
Mengatur segi/banyakny sudut pada
di property bar
5)
Membuat objek dengan Graph Paper
Tool
Mengatur banyaknya kolom dan baris pada
di property bar
6)
Membuat objek spiral dengan spiral tool
7)
Membuat berbagai bentuk dengan Basic Shapes
à
8)
Membuat berbagai bentuk panah dengan Arrow shapes
9)
Membuat berbagai bentuk flowchart
dengan flowchart shapes
10)
Membuat berbagai bentuk dengan banner shapes
11)
Membuat berbagai bentuk callout
dengan callout shapes
12)
Membuat Text dengan Text Tool
klik
13)
Membuat garis dengan FreeHand Tool
Klik klik klik
14)
Membuat objek secara bebas dan
berkelanjutan Bezier Tool
Klik
|
Klik
|
Klik
|
Klik
|
Klik
|
INTERACTIVE TOOL
1)
Interactive Blend Tool
Drag
|
2)
Interactive Contour Tool
Drag ke arah
dalam akan menjadi
3)
Interactive Distortion
Drag dari tengah ke kanan
4)
Interactive Drop Shadow Tool
Drag ke arah
bayangan yang akan dibentuk
5)
Interactive Envelope Tool
Drag tiap
node yang ada di tengah garis ke arah dalam
6)
Interactive Extrude Tool
Drag dari
tengah kanan menjadi
7)
Interactive Transparency Tool
Drag pada
objek ke arah luar
MENGEDIT OBJEK DASAR
a.
Menggeser Objek
1. Aktifkan objek elips, maka di
bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node
serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Gambar 35. Node
2. Letakkan pointer pada tanda
silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah
menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka
objek elips tersebut akan bergeser.
b.
Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node
di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok.
b.
Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih
besar.
Gambar 36. Membesarkan Objek
c.
Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.
d.
Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga
berubah menjadi panah memojok.
e.
Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi
lebih kecil.
Gambar 37. Mengecilkan Objek
c.
Rotasi / Memutar Objek
1. Aktifkan objek segi lima sehingga
muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut
sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada salah satu
anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah menjadi pointer panah
melingkar.
4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu
lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 38. Memutar Objek
d.
Skewing Objek
1. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut
sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada panah
horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek sehingga berubah
menjadi
.
4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri,
lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 39. Skewing Objek
Back Minus Front
|
TEKNIK SHAPING
terdapat pada menu Arrange à Shaping à
Weld Trim Intersect Simplify Front minus back
1) WELD à untuk menggabungkan 2 objek menjadi satu kesatuan
Weld
|
Weld
|
2) TRIM à untuk memotong objek1 dengan potongan yang sama dengan
objek2
Trim
|
3) INTERSECT àmembuat objek baru dari perpotongan kedua objek atau
lebih/irisan objek
Intersect
|
Objek baru
ditengah
|
4) SIMPLIFY à sama seperti Trim
5)
FRONT MINUS BACK à Objek depan
mengurangi objek belakang
Front Minus Back
|
6) BACK MINUS FRONT àObjek belakang mengurangi objek depan
Back Minus Front
|
EFFECT POWERCLIP à Menggabungkan
(memasukkan kedalam) objek satu ke objek yang lain
Cara: Klik Objek yang akan dimasukkanàKlik menu EffectàPowerClipàPlace Inside
ContaineràKlik objek
tempat diletakkanya
CARA
MEMBUAT LOGO
1. LOGO CARREFOUR
Buat dua buah lingkaran elips seperti ini
Lalu Klik Arrange -> Combine atau klik tools Combine yang sudah ada di toolbar jika iconnya sudah diaktifkan. Setelah itu buat persegi yang diletakkan seperti gambar dibawah
Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik arrange -> shaping -> Trim atau klik icon seperti ini
Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini
Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya seperti gambar dibawah ini
Setelah dibuat seperti gambar diatas, blok semua gambar lalu klik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnya akan seperti ini
Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-tengah gambar yang diatas. Seperti gambar yang dibawah ini
Klik gambar segitiga ketupatnya lalu tekan (Shift+PageDown) agar gambar tersebut berada dibawah gambar sebelumnya
Setelah itu blok semua gambar, klik arrange -> shaping -> Trim
Dan hasilnya akan seperti ini
Hapus gambar yang menyerupai huruf C dengan Back Minus Fort, lalu klik kanan gambar carrefour setengah jadi lalu klik break curve apart. Setelah itu gambar akan terpisah dengan sendirinya dan beri warna sesuai dengan aslinya
Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini
Logo Carrefour
2.
LOGO APPLE
Langkah-langkahnya :
1. Buka corel seperti biasanya lalau tekan Ctrl+N
2. Buat garis tegak lurus dengan menggunakan Bezier Tools, garis ini yang akan kita jadikan mirror.
3. Lalu buat bentuk seperti dibawah ini dengan menggunakan Bezier Tools lagi.
Perhatikan bidang yang beroutline merah, dan yang hitam adalah Mirror yang tadi kita buat pertama kali. Setelah anda buat bangun seperti itu, lalu klik Shape Tool, kemuadian seleksi semua node yang terlihat pada bangun beroutline merah, klik convert to curve(ini yang saya maksud skip, ditutorial sebelumnya telah ada penjelasan untuk langkah ini, mohon dibaca!) kemudian sesuaikan curvenya menjadi seperti gambar dibawah ini.
4. Kemudian klik Smart Fill Tool
Setelah itu klik pada bagian dalam object beroutline merah, maka akan jadi seperti ini
Lalu copy mirror bagian yang berwarna biru gelap diatas
Seleksi kedua object diatas lalau Klik Weld (Cara inipun sudah pernah ada di ilmugrafis.com, jadi mohon kesabarannya untuk bisa)
1. Buka corel seperti biasanya lalau tekan Ctrl+N
2. Buat garis tegak lurus dengan menggunakan Bezier Tools, garis ini yang akan kita jadikan mirror.
3. Lalu buat bentuk seperti dibawah ini dengan menggunakan Bezier Tools lagi.
Perhatikan bidang yang beroutline merah, dan yang hitam adalah Mirror yang tadi kita buat pertama kali. Setelah anda buat bangun seperti itu, lalu klik Shape Tool, kemuadian seleksi semua node yang terlihat pada bangun beroutline merah, klik convert to curve(ini yang saya maksud skip, ditutorial sebelumnya telah ada penjelasan untuk langkah ini, mohon dibaca!) kemudian sesuaikan curvenya menjadi seperti gambar dibawah ini.
4. Kemudian klik Smart Fill Tool
Setelah itu klik pada bagian dalam object beroutline merah, maka akan jadi seperti ini
Lalu copy mirror bagian yang berwarna biru gelap diatas
Seleksi kedua object diatas lalau Klik Weld (Cara inipun sudah pernah ada di ilmugrafis.com, jadi mohon kesabarannya untuk bisa)
5. Kemudian buat lingkaran seperti pada gambar dibawah ini
Seleksi lingkaran outline merah >> Tekan Shift (Tahan) >> Klik object berwarna biru >> Klik Trim (Trim Tools sebelumnya telah saya jelaskan juga di tutorial lain.) lalu warnai dengan warna Biru Cerah (light blue) maka akan menjadi seperi ini
6. Kemudian mari kita buat daun untuk apple ini, Klik Bezier tools lalu buat object diatas apple sebelah kanan seperti pada gambar dibawah ini.
Dengan menggunakan Shape Tool, ubah object outline merah diatas menjadi seperti gambar dibawah ini
Warnai dengan Light Blue seperti object pertama.
7. Langkah selanjutnya adalah membuat gradasi-gradasi yang telah saya singgung diatas tadi. Pertama kita akan mewarnai object applenya, buat copy lalu perkecil didalam object apple tersebut, perhatikan outline merah pada gambar dibawah ini
Lalu warnai dengan warna putih, kemudian klik Transperancy Tool, klik warna putih lalu transperancykan dari bawah ketas, seperti pada gambar dibawah ini
Saya kira sayapun tidak harus menjelaskan tentang transperancy tool karena memang di tutorial lain sudah pernah dibahas.
8. Klik Bezier Tool lalu buat garis seperti pada gambar dibawah ini
Lalu dengan shape tool ubah menjadi seperti pada object kanan pada gambar diatas. Klik Smart Fill Tool, klik diatas Outline merah, maka akan menjadi seperti pada gambar dibawah ini.
Lalu beri warna putih kemudian Transperacykan dengan arah kebalikan dari yang pertama, perhatikan gambar diatas.
9. Setengah jadi, mari kita gradasi daun dari Apple ini. Perhatikan gambar dibawah ini.
Gambar 1, buatlah Copy seperti yang kita lakukan diatas tadi, gambar 2, warnai dengan putih lalu Transperancykan seperti gambar 3. Selanjutnya Klik Bezier Tools lalu buat garis, perhatikan kembali gambar dibawah ini.
Gambar diatas sudah cukup menjelaskan, karena langkahnya sama seperti apa kita lakukan pada object pertama tadi.
10. Jika kita lihat secara keseluruhan, ini sudah jadi, tapi mari kita buat variasi. Seleksi kedua background object yang berwarna biru tadi (Apple dan daun) Object lalu tekan Ctrl+G kemudian Ctrl+F9 (Contour) lalu set seperti pada gambar dibawah ini
Klik Apply lalu sudah, jadi tinggal bagaimana kita mengkreasikannya, seperti yang dibuat dibawah ini.
3.
MEMBUAT LOGO INDOSIAR
1.
Sepertri biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil menekanCtrl+Shift supaya bentuknya proposional, di tutorial ini sengaja saya tidak menyebutkan patokan ukuran – ukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada masing – masing objek yang lebih sesuai lagi dengan hati Anda ( kaya yang lg milih pacar aja ya gan hihihi..).
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil menekanCtrl+Shift supaya bentuknya proposional, di tutorial ini sengaja saya tidak menyebutkan patokan ukuran – ukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada masing – masing objek yang lebih sesuai lagi dengan hati Anda ( kaya yang lg milih pacar aja ya gan hihihi..).
2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :
2. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim pada Menu Bar klikArange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya seperti pada gambar di bawah ini :
Maka hasilnya :
4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira – kira pada gambar di bawah, kemudian lakukan trim seperti pada langkah sebelumnya.
4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira – kira pada gambar di bawah, kemudian lakukan trim seperti pada langkah sebelumnya.
Setelah ditrim dan dihapus / delete / ditiadakan /
dimusnahkan persegi panjangnya maka nanti hasilnya seperti di bawah ini :
5. Kemudian klik kanan pilihBreak Curve Apart ( Ctrl K ) untuk memisahkan masing – masing objek hasil trim / potongan tadi yang masih menyatu, hal ini dilakukan untuk mempermudah pewarnaannya nanti.
6. Sekarang kita duplikat objeknya lakukan Transformations pada Menu
Bar klik Arange > Transformation> Posision ( Alt + F7 ), jika
kotak dialog Transformations sudah muncul di sebelah kanan
pada layar monitor Anda, mari kita klik langkah – langkah seperti yang
dilingkari di bawah ini :
7. Kemudian posisikan sehingga menjadi
seperti ini :
8. Sekarang kita warnain masing masing objek seperti di bawah ini :
8. Sekarang kita warnain masing masing objek seperti di bawah ini :
Anda bisa mewarnai semirip mungkin dengan yang
aslinya,
9. Setelah memberikan pewarnaan seperti di atas
sekarang kita tambahkan Teks Indosiarnya, saya menggunakan Century
Gothic Bold, dan yang huruf O nya itu kita bisa membuatnya
sendiri dengan 3 lingkaran merah. kemudian atur ukuran dan posisikan seperti
pada gambar di bawah.
10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh objek klik Fly Over Outlinen-nya pilih None :
11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya
supaya mengelilingi semua objek yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape
Tool untuk menumpulkan siku persegi panjangnya drag salah satu
node yang terletak di pojok persegi panjangnya atur arahnya gan. Ilustrasinya
Anda bisa melihat gambar di bawah :
Hasil akhirnya akan terlihat seperti di bawah ini :
Membuat Desain Spanduk dengan corelDRAW X3
Membuat Spanduk Lebaran
Disini saya
mencoba membahas bagaimana cara pembuatan desain spanduk yang mudah menggunakan
aplikasi desain yang tidak asing yaitu corelDRAW.
Langkah-langkah
sebagai berikut :
1.
Start
2.
All
program pilih corelDRAW X3
3.
Pilih
File kemudian Pilih New atau tekan Crtl+N next
4.
Pilih
Rectangle tool
5.
Drag ke lembar kerja Corel
6.
Import
gambar yang akan anda jadikan Background atau tekan Ctrl+I
7.
Kemudian drag gambar tersebut sehingga
menutupi persegi panjang
8.
Pilih Text tool(F8) kemudian tulis kata yang
anda inginkan, Kemudian terserah anda saja
9.
Hasilnya
Contoh lainnya :
seperti itu
gambaran cara membuat spanduk, sobat bisa menganti background, font
sesuai kehendak.
Menjadikan objek menjadi warna pelangi pada corel draw x3
Membuat objek dengan warna
pelangi atau menjadikan objek menjadi berwarna pelangi,
langkah-langkah nya untuk membuat objek warna
1.
Buatlah objek yang ingin di
warnai, kita pilih saja Ellipse tool
2. klik Interactive Mesh Fill Tool
dari dalam toolbox
dan secara otomatis, objek itu akan di beri jarring seperti gambar dibawah,
dan secara otomatis, objek itu akan di beri jarring seperti gambar dibawah,
3.
klik salah satu titik. Sebagai
contoh, klik titik yang ada di kiri
4.
Jika selesai, klik salah satu
warna yang ada di color palette,
5.
klik titik yang lain, dan
pilihlah warna yang berbeda, berikutnya putar objek tersebut 90 derajat dan
hasil nya seperti berikut, jadilah sebuah bentuk telur.
6.
Untuk Menghias telur tersebut
gunakan
rectangle tool (F6)
7. Berikan langkah kedua, klik Interactive Mesh Fill
Tool
dari dalam toolbox dan secara otomatis, objek itu
akan di beri jarring seperti gambar dibawah,
8.
Dan berikan fill colour palete,
seperti langkah ketiga
9.
Duplikasikan objek tersebut.
10.
Jika sudah sudah buatlah kembali
ellipse tool
.
11.
Masukan objek pita tersebut
kedalam ellipse
12.
Hasil sebagai berikut :
13.
Taruh di depan gambar telur tadi,
atau select kedua objek dan tekan huruf P maka objek akan ketengah layout atau
halaman. Jika sudah objek pita dapat di sesuaikan dengan bentuk telur.
Langganan:
Postingan (Atom)