Pages

Subscribe:

Ads 468x60px

Labels

Featured Posts

Senin, 30 Maret 2015

Logo MA Miftahul Ulum Puntir


Modul Corel Draw



BELAJAR CORELDRAW X3

CorelDraw X3 adalah program aplikasi buatan Corel Corporation yang mempunyai kemampuan pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek, menggabungkan objek dengan teks, memotong objek, dll sehingga dimanfaatkan dlm pembuatan desain logo, desain kartu nama, desain iklan (poster), desain kaos, dll.  CorelDraw ini merupakan program grafis dengan basis vector atau garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang sesungguhnya.

 Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok :
Ø  Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas pixel-pixel warna atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana bila gambar tersebut dibesarkan hingga melewati batas maksimal , maka gambar tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu kotak-kotak warna
Ø   Desain grafis Berbasis Vektor → bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis, Gambar akan mempunyai ukuran relative kecil, jika gambar dibesarkan maka tetap terlihat solid dan utuh

Langkah Membuka CorelDraw X3
START → ALL PROGRAM → CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3

Welcome Screen












Keterangan:
No
Tombol
Keterangan
1
Berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan ukuran lembar kerja standar.

2
Berfungsi untuk membuka beberapa file terakhir yang pernah dibuka sebelumnya.

3
Berfungsi untuk membuka file Corel Draw yang telah disimpan.


4
Berfungsi untuk membuka format file template atau desain yang disediakan CorelDRAW, seperti desain WEB, desain amplop, desain label, dan lain-lain.

5
Berfungsi untuk membuka file tutorial dari CorelDRAW.


6
Berfungsi untuk mengetahui fasilitas terbaru dari program CorelDRAW.



Tampilan halaman CorelDraw X3














Keterangan :
1.       Menubar : berada dibawah title bar berisi barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek.
2.       Toolbar (standar bar) : berada pada baris ketiga, berisi tombol untuk menjalankan perintah.
3.       Property bar : Tombol pendukung berisi perintah perintah yang berhubungan dengan objek atau perangkat yang sedang aktif (tool yang dipilih).
4.       Toolbox : Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.
5.        Drawing page : Lembar kerja yang dapat diatur oleh Scrool Bar
6.       Drawing windows : area diluar drawing page
7.       Page Navigator: Navigasi halaman lembar kerja
8.       Page: Halaman lembar kerja
9.       Statur Bar: Memberikan informasi objek seperti tipe, ukuran, warna, resolusi
10.   Scrool Bar: Untuk menggulung Drawing Page
11.   Color palette : berisi kotak warna, yang digunakan untuk memberi  warna pada objek (Palet Warna)
12.   Ruler : merupakan batas-batas vertical dan horizontal berisi angka-angka untuk menunjukkan ukuran dan posisi objek

Menu dan Icon
1)      Menu Bar
barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah objek. Masing-masing menu mempunyai submenu dan perintah. Terdapat 11 menu


Menu dan Submenu
1.       Menu  File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2.       Menu  Edit berisi perintah–perintah penyuntingan.
3.       Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan.
4.       Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja.
5.       Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.
6.       Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object.
7.       Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar.
8.       Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan.
9.       Menu  Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–perintah sebelumnya.
10.   Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain.
11.   Menu Help berisi perintah meminta bantuan.




  1. Menu File
Menu
Fungsi
Membuat lembar kerja baru
Membuat lembar kerja dari template
Membuka lembar kerja yang tersimpan
Menutup lembar kerja
Menutup semua halaman lembar kerja
Menyimpan lembar kerja
Menyimpan lembar kerja baru atau dengan nama lain
Meyisipkan objek dari file lain (bukan corel) kedalam lembar kerja
Mengirim lembar kerja ke file lain (bukan corel)
Mengirim lembar kerja ke Ms. Office
Mengirim lembar kerja ke dekstop, mail, my document
Mencetak lembar kerja
Melihat lembar kerja yang akan dicetak
Mengatur lembar kerja yang akan dicetak
Menjadikan file web
Menjadikan file pdf
Membuka file yang telah dibuka
Informasi lembar kerja
Keluar program CorelDRAW 11

  1. Menu Edit
Menu
Fungsi
Kembali ke kondisi sebelumnya
Menuju ke kondisi berikutnya
Memotong objek atau teks
Menyalin objek atau teks
Meletakan hasil copy atau paste
Menyisipkan barcode dalam lembar kerja
Menyisipkan objek baru
Menampilkan keterangan dari objek.

  1. Menu View
Menu
Fungsi
Menampilkan lembar kerja pada layar monitor secara penuh
Menampilkan garis bantu
Menampilkan grid (kotak-kotak) pada lembar kerja
Menampilkan pengaris

  1. Menu Layout
Menu
Fungsi
Menambahkan halaman lembar kerja
Menganti nama halaman lembar kerja
Menghapus halaman lembar kerja
Loncat ke halaman .....
Mengatur halaman lembar kerja
Mengatur layar lembar kerja

  1. Menu Arrange
Menu
Fungsi
Menjadikan satu semua objek yang dipilih
Memisahkan kumpulan objek
Memisahkan kumpulan – kumpulan objek
Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan
Membuka kunci objek
Membuka semua kunci objek

  1. Menu Effects
Menu
Fungsi
Memberi efek objek artistic media
Memberi efek objek blend
Memberi efek objek contour
Memberi efek objek envelope
Memberi efek objek extrude
Memberi efek objek bevel
Memberi efek objek lensa

  1. Menu Text
Menu
Fungsi
Memformat teks
Memformat paragraf
Memformat tabs
Memformat kolom
Memformat bulet
Memformat drop cap
Mengedit text
Memasukan teks simbol

2)      Standar Toolbar
kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan layar utama CorelDRAW, misalnya untuk membuat lembar kerja baru, membuka lembar kerja yang telah disimpan, mencetak lembar kerja





Icon
Nama Perintah
Fungsi
New (Ctrl+N)
Membuat lembar kerja baru
Open (Ctrl+O)
Membuka dokumen lembar kerja
Save (Ctrl+S)
Menyimpan lembar kerja
Print (Ctrl+P)
Mencetak lembar kerja
Cut (Ctrl+X)
Memotong objek
Copy (Ctrl+C)
Menyalin objek
Paste (Ctrl+V)
Meletakan data hasil menyalin
Undo
Kembali kekondisi sebelumnya
Redo
Menuju kondisi berikutnya
Import (Ctrl+I)
Memasukan/menyisipkan objek kedalam lembar kerja
Export (Ctrl+E)
Mengirim lembar kerja ke file lain
Application launcher
Membuka CorelDRAW, CorelPHOTO_PAINt, CorelBARCODE, CorelCAPTURE
Corel online
Menuju website corel
Zoom level
Pengatur besar tampilan lembar kerja pada area kerja.

3)      Property Bar
baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box.
   
        Property bar dari no selection

                                          
Property bar dari zoom tool

Property bar dari free hand tool

Property bar dari smart fill tool


Property bar dari rectangle tool
Property bar dari ellipse tool

Property bar dari polygon tool

Property bar dari text

Ikon
Nama Perintah
Fungsi
Paper type/size
Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default
Paper widht and hight
Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
Potrait
Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang
Landscape
Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
Drawing unit
Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan
Zoom level
Untuk mengatur tampilan lembar kerja
Zoom in
Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
Zoom out
Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
Zoom page
Untuk menampilkan semua lembar kerja
Zoom to page width
Untuk memperbesar lebar halaman
Zoom to page height
Untuk memperbesar tinggi halaman
Object(s) position
Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja
Object(s) size
Untuk mengatur ukuran objek
Scale factor
Untuk mengatur skala ukuran objek
Angle of rotation
Untuk mengatur posisi kemiringan objek
Miror
Untuk membalikan objek
Start arrowhead selector, Outline style selector,  End arrowhead selector
Untuk memberikan berbagai bentuk ujung garis
Outline width
Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis
Free hand smoting
Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool
Rectangle corner roundness
Untuk mengatur sudut – sudut pada objek persegi empat
Ellipse
Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool
Pie
Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
Arc
Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool
Starting and ending angle
Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse Tool
Number of point or side on polygon
Untuk mengatur jumlah sisi yang akan digunakan pada polygon tool
Warp paragraf text
Untuk memasukan paragraf
To front of layer
Untuk menampilkan objek di atas layar
to back of layer
Untuk menyembunyikan objek di bawah layar
Convert to curves
Untuk mengubah objek menjadi kurva
Font list
Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
Font size
Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text Tool
Bold
Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool
Ilalic
Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool
Underline
Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool
Horizontal alignment
Untuk meratakan tulisan horisontal
Show/hide bullet
Untuk menampilkan bullet
Show/hide drop cap
Untuk menampilkan drop cap
Character  formatting
Untuk mengatur huruf
Edit text
Untuk mengatur tulisan




4)      Toolbox











1
Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar.
2

a.
b.
c.
d.
Shape Edit
a) Shape Tool : Menyunting bentuk objek gambar, seperti melengkung garis kurva, mengeser dan menghapus note edit, dll.
b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya (mencacah objek kurva).
d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar.
3








a.
b.
c.
d.
a.        
Crop Tool
a) Crop : Memotong objek dengan menyeleksi terlebih dahulu atau menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek.
b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c) Erase : Menghapus area dalam gambar.
d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan(interseksi).
4
a.
b.
Zoom
a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
b) Hand Tool : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.
5

a.
b.
c.


d.
e.
f.
g.
h.
Curve
a) Freehand Tool: Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal.
b) Bezier  Tool: Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node).
c) Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung).
d) Pen Tool: Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node).
e) Polyline Tool: Menggambar garis dan kurva dalam modus preview.
f) 3 Point Curve Tool: Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva.
g) Interactive Connector Tool: Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis.
h) Dimension Tool: Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring.
6

a.
b.
Smart Tools
a) Smart Fill Tool: Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur.
b) Smart DrawingTool : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus.
7

a.
b.
Rectangle
a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik.
8
a.
b.
Ellipse
a) Ellipse Tool : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
b) 3 Point Ellipse Tool : Untuk membuat objek elips dengan 3 titik point
9
a.
b.
c.
d.
e.
Object
a) Polygon Tool : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris.
b) Star Tool: Untuk membentuk bintang.
c) Complex Star  Tool: Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut.
d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik.
e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
10

a.
b.
c.
d.
e.
Perfect Shapes
a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga segitiga.
b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).
d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.
e) Callout Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.
11
Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai teks artistic
maupun keterangan.
12
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
Interactive Tools
a) Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
b) Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit
c) Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
d) Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.
e) Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline.
f) Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
g) Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.
13

a.
b.
Eyedropper
a) Eyedropper  Tool: Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
b) Paintbucket  Tool: Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.
14

a.


Outline
a) Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
b) Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.
c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek.
d) ½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point.
e) 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
f) 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
g) 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
h) 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point.
i) 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point.
j) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
15

a.

Fill Tools
a) Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek.
b) Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.
c) Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.
d) Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
e) Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek.
f) No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
g) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
16
a.
b.
Interactive Fill
a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.
b) Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. semoga bermanfaat

MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS, DAN TEKS DASAR
1)      Membuat objek segi empat dan bujur sangkar dengan Rectangle Tool
ex:




Tanpa CTRL                                 dengan CTRL
2)      Membuat objek elips dan lingkaran dengan Ellipse Tool 






Tanpa CTRL                                 dengan CTRL
3)      Membuat Objek Poligon dengan Polygonal Tool  , untuk mengatur segi pd properti bar




  Poligon Tool Segi 5                  Poligon Tool Segi 6
4)      Membuat objek Bintang/Star dengan mengatur segi pada property bar



               Star Tool                            Complex Star Tool  
   
Mengatur segi/banyakny sudut pada  di property bar
5)      Membuat objek dengan Graph Paper Tool


Mengatur banyaknya kolom dan baris pada  di property bar

6)      Membuat objek spiral dengan spiral tool  





7)      Membuat berbagai bentuk dengan Basic Shapes à













8)      Membuat berbagai bentuk panah dengan Arrow shapes 








9)      Membuat berbagai bentuk flowchart dengan flowchart shapes 





10)   Membuat berbagai bentuk dengan banner shapes





11)   Membuat berbagai bentuk callout dengan callout shapes



 






12)    Membuat Text dengan Text Tool  






klik
13)   Membuat garis dengan FreeHand Tool




Klik                                                     klik                                                 klik
14)   Membuat objek secara bebas dan berkelanjutan Bezier Tool
Klik
Klik
Klik
Klik
Klik
 








INTERACTIVE TOOL
1)      Interactive Blend Tool
Drag
 







2)      Interactive Contour Tool


Drag ke arah dalam akan menjadi

3)      Interactive Distortion



Drag dari tengah ke kanan

4)      Interactive Drop Shadow Tool 


Drag ke arah bayangan yang akan dibentuk

5)      Interactive Envelope Tool



Drag tiap node yang ada di tengah garis ke arah dalam

6)      Interactive Extrude Tool


Drag dari tengah kanan menjadi




7)      Interactive Transparency Tool



Drag pada objek ke arah luar



MENGEDIT OBJEK DASAR
a.       Menggeser Objek
1.       Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.

Gambar 35. Node
2.       Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah menjadi panah empat arah.
3.       Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser.
b.      Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1.       Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2.       Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok.
b.      Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.

             
Gambar 36. Membesarkan Objek
c.       Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.
d.      Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok.
e.      Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.
 
Gambar 37. Mengecilkan Objek

c.       Rotasi / Memutar Objek
1.       Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node.
2.       Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3.       Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah menjadi pointer panah melingkar.
4.       Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
                         
Gambar 38. Memutar Objek
d.      Skewing Objek
1.       Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node.
2.       Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3.       Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek sehingga berubah menjadi .
4.       Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
                               
Gambar 39. Skewing Objek
Back Minus Front
 
TEKNIK SHAPING

 terdapat pada menu Arrange à Shaping à

 Weld    Trim   Intersect    Simplify      Front minus back

1)      WELD à untuk menggabungkan 2 objek menjadi satu kesatuan
Weld
 





Weld
                                    

2)      TRIM à untuk memotong objek1 dengan potongan yang sama dengan objek2
Trim







3)      INTERSECT àmembuat objek baru dari perpotongan kedua objek atau lebih/irisan objek
Intersect
Objek baru ditengah
 






4)      SIMPLIFY à sama seperti Trim
5)      FRONT MINUS BACK à Objek depan mengurangi objek belakang
Front Minus Back
 






6)      BACK MINUS FRONT àObjek belakang mengurangi objek depan
Back Minus Front
 





EFFECT POWERCLIP à Menggabungkan (memasukkan kedalam) objek satu ke objek yang lain
Cara: Klik Objek yang akan dimasukkanàKlik menu EffectàPowerClipàPlace Inside ContaineràKlik objek tempat diletakkanya
CARA MEMBUAT LOGO

1. LOGO CARREFOUR

Buat dua buah lingkaran elips seperti ini


Lalu Klik Arrange -> Combine atau klik tools Combine yang sudah ada di toolbar jika iconnya sudah diaktifkan. Setelah itu buat persegi yang diletakkan seperti gambar dibawah


Setelah itu blok elips yang sudah dicombine dengan gambar persegi tersebut lalu klik arrange -> shaping -> Trim atau klik icon seperti ini


Setelah di Trim dan hapus gambar persegi, gambar akan seperti ini


Setelah itu lanjutkan dengan membuat dua buah lingkaran dan letakkan posisinya seperti gambar dibawah ini


Setelah dibuat seperti gambar diatas, blok semua gambar lalu klik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnya akan seperti ini


Lanjut, kita akan membuat segiempat ketupat yang akan ditempatkan ditengah-tengah gambar yang diatas. Seperti gambar yang dibawah ini


Klik gambar segitiga ketupatnya lalu tekan (Shift+PageDown) agar gambar tersebut berada dibawah gambar sebelumnya
Setelah itu blok semua gambar, klik arrange -> shaping -> Trim


Dan hasilnya akan seperti ini

Hapus gambar yang menyerupai huruf C dengan Back Minus Fort, lalu klik kanan gambar carrefour setengah jadi lalu klik break curve apart. Setelah itu gambar akan terpisah dengan sendirinya dan beri warna sesuai dengan aslinya

Hilangkan outlinenya menjadi 0 dan hasilnya seperti ini

Logo Carrefour

2. LOGO APPLE
Langkah-langkahnya :
1. Buka corel seperti biasanya lalau tekan Ctrl+N
2. Buat garis tegak lurus dengan menggunakan Bezier Tools, garis ini yang akan kita jadikan mirror.
3. Lalu buat bentuk seperti dibawah ini dengan menggunakan Bezier Tools lagi.

Perhatikan bidang yang beroutline merah, dan yang hitam adalah Mirror yang tadi kita buat pertama kali. Setelah anda buat bangun seperti itu, lalu klik Shape Tool, kemuadian seleksi semua node yang terlihat pada bangun beroutline merah, klik convert to curve(ini yang saya maksud skip, ditutorial sebelumnya telah ada penjelasan untuk langkah ini, mohon dibaca!) kemudian sesuaikan curvenya menjadi seperti gambar dibawah ini.

4. Kemudian klik Smart Fill Tool 
Setelah itu klik pada bagian dalam object beroutline merah, maka akan jadi seperti ini

Lalu copy mirror bagian yang berwarna biru gelap diatas

Seleksi kedua object diatas lalau Klik Weld (Cara inipun sudah pernah ada di ilmugrafis.com, jadi mohon kesabarannya untuk bisa)




5. Kemudian buat lingkaran seperti pada gambar dibawah ini

Seleksi lingkaran outline merah >> Tekan Shift (Tahan) >> Klik object berwarna biru >> Klik Trim (Trim Tools sebelumnya telah saya jelaskan juga di tutorial lain.) lalu warnai dengan warna Biru Cerah (light blue) maka akan menjadi seperi ini


6. Kemudian mari kita buat daun untuk apple ini, Klik Bezier tools lalu buat object diatas apple sebelah kanan seperti pada gambar dibawah ini.

Dengan menggunakan Shape Tool, ubah object outline merah diatas menjadi seperti gambar dibawah ini

Warnai dengan Light Blue seperti object pertama.

7. Langkah selanjutnya adalah membuat gradasi-gradasi yang telah saya singgung diatas tadi. Pertama kita akan mewarnai object applenya, buat copy lalu perkecil didalam object apple tersebut, perhatikan outline merah pada gambar dibawah ini


Lalu warnai dengan warna putih, kemudian klik Transperancy Tool, klik warna putih lalu transperancykan dari bawah ketas, seperti pada gambar dibawah ini

Saya kira sayapun tidak harus menjelaskan tentang transperancy tool karena memang di tutorial lain sudah pernah dibahas.


8. Klik Bezier Tool lalu buat garis seperti pada gambar dibawah ini

Lalu dengan shape tool ubah menjadi seperti pada object kanan pada gambar diatas. Klik Smart Fill Tool, klik diatas Outline merah, maka akan menjadi seperti pada gambar dibawah ini.

Lalu beri warna putih kemudian Transperacykan dengan arah kebalikan dari yang pertama, perhatikan gambar diatas.




9. Setengah jadi, mari kita gradasi daun dari Apple ini. Perhatikan gambar dibawah ini.

Gambar 1, buatlah Copy seperti yang kita lakukan diatas tadi, gambar 2, warnai dengan putih lalu Transperancykan seperti gambar 3. Selanjutnya Klik Bezier Tools lalu buat garis, perhatikan kembali gambar dibawah ini.

Gambar diatas sudah cukup menjelaskan, karena langkahnya sama seperti apa  kita lakukan pada object pertama tadi.

10. Jika kita lihat secara keseluruhan, ini sudah jadi, tapi mari kita buat variasi. Seleksi kedua background object yang berwarna biru tadi (Apple dan daun) Object lalu tekan Ctrl+G kemudian Ctrl+F9 (Contour) lalu set seperti pada gambar dibawah ini

Klik Apply lalu sudah, jadi tinggal bagaimana kita mengkreasikannya, seperti yang dibuat dibawah ini.

3. MEMBUAT LOGO INDOSIAR
1. Sepertri biasa buat file baru Ctrl+N
lalu membuat sebuah lingkaran menggunakan Ellipse Tool atau tekan F7 usahakan sambil menekanCtrl+Shift supaya bentuknya proposional, di tutorial ini sengaja saya tidak menyebutkan patokan  ukuran – ukurannya, Anda bisa memberikan ukuran pada masing – masing objek yang lebih sesuai lagi dengan hati Anda ( kaya yang lg milih pacar aja ya gan hihihi..).

2. Buat persegi panjang dengan menggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakan di lingkaran yang telah kita buat tadi, atur letaknya seperti pada gambar di bawah ini :


2. Tekan Ctrl A pada keyboard untuk menyeleksi semua objek kemudian Trim  pada Menu Bar klikArange > Shaping> Trim
Setelah ditrim kamudian hapus persegi panjangnya seperti pada gambar di bawah ini :
Maka hasilnya :

4. Buat lagi persegi panjang tipis gan seperti kira – kira pada gambar di bawah, kemudian lakukan trim seperti pada langkah sebelumnya.
Setelah ditrim dan dihapus / delete / ditiadakan / dimusnahkan persegi panjangnya maka nanti hasilnya seperti di bawah ini :

5. Kemudian klik kanan pilihBreak Curve Apart ( Ctrl K ) untuk memisahkan masing – masing objek hasil trim / potongan tadi yang masih menyatu, hal ini dilakukan untuk mempermudah pewarnaannya nanti.
6. Sekarang kita duplikat objeknya lakukan Transformations pada Menu Bar klik Arange > Transformation> Posision ( Alt + F7 ), jika kotak dialog Transformations sudah muncul di sebelah kanan pada layar monitor Anda, mari kita klik langkah – langkah seperti yang dilingkari di bawah ini :
7. Kemudian  posisikan sehingga menjadi seperti ini :

8. Sekarang kita warnain masing masing objek seperti di bawah ini :
Anda bisa mewarnai semirip mungkin dengan yang aslinya,
9. Setelah memberikan pewarnaan seperti di atas sekarang kita tambahkan Teks Indosiarnya, saya menggunakan Century Gothic Bold, dan yang huruf O nya itu kita bisa membuatnya sendiri dengan 3 lingkaran merah. kemudian atur ukuran dan posisikan seperti pada gambar di bawah.

10. Sekarang kita hilangkan Outline-nya. Caranya Ctrl A untuk memblok seluruh objek klik Fly Over Outlinen-nya pilih None :
11. Buat persegi panjang lagi dan atur letaknya supaya mengelilingi semua objek yang telah kita buat tadi, lalu gunakan Shape Tool untuk menumpulkan siku  persegi panjangnya drag salah satu node yang terletak di pojok persegi panjangnya atur arahnya gan. Ilustrasinya Anda bisa melihat gambar di bawah :

Hasil akhirnya akan terlihat seperti di bawah ini :

Membuat Desain Spanduk dengan corelDRAW X3

Membuat Spanduk Lebaran

Disini saya mencoba membahas bagaimana cara pembuatan desain spanduk yang mudah menggunakan aplikasi desain yang tidak asing yaitu corelDRAW.

Langkah-langkah sebagai berikut :
1.       Start 
2.       All program pilih corelDRAW X3  
3.       Pilih  File kemudian Pilih New atau tekan Crtl+N next
4.       Pilih Rectangle tool


5.         Drag ke lembar kerja Corel 






6.       Import gambar yang akan anda jadikan Background atau tekan Ctrl+I


7.        Kemudian  drag gambar tersebut sehingga menutupi persegi panjang

8.        Pilih Text tool(F8) kemudian tulis kata yang anda inginkan, Kemudian  terserah anda saja







9.        Hasilnya
Contoh lainnya :

seperti itu gambaran cara membuat spanduk, sobat bisa menganti background,  font sesuai kehendak.



Menjadikan objek menjadi warna pelangi pada corel draw x3

Membuat objek dengan warna pelangi atau menjadikan objek menjadi berwarna pelangi,
langkah-langkah nya untuk membuat objek warna
1.       Buatlah objek yang ingin di warnai, kita pilih saja Ellipse tool

2.       klik Interactive Mesh Fill Tool  dari dalam toolbox
dan secara otomatis, objek itu akan di beri jarring seperti gambar dibawah,
3.       klik salah satu titik. Sebagai contoh, klik titik yang ada di kiri

4.       Jika selesai, klik salah satu warna yang ada di color palette,

5.       klik titik yang lain, dan pilihlah warna yang berbeda, berikutnya putar objek tersebut 90 derajat dan hasil nya seperti berikut, jadilah sebuah bentuk telur.


6.       Untuk Menghias telur tersebut gunakan rectangle tool (F6)
7.       Berikan langkah kedua, klik Interactive Mesh Fill Tool  dari dalam toolbox dan secara otomatis, objek itu akan di beri jarring seperti gambar dibawah,

8.       Dan berikan fill colour palete, seperti langkah ketiga

9.       Duplikasikan objek tersebut.

10.   Jika sudah sudah buatlah kembali ellipse tool .



11.   Masukan objek pita tersebut kedalam ellipse


12.   Hasil sebagai berikut :
13.   Taruh di depan gambar telur tadi, atau select kedua objek dan tekan huruf P maka objek akan ketengah layout atau halaman. Jika sudah objek pita dapat di sesuaikan dengan bentuk telur.